1 - Le refuge
Noah Daniels, qui est né trois ans après la catastrophe planétaire, cherche à retrouver au moyen de la réalité virtuelle le monde que ses parents ont connu
2 - La planète aux étoiles
Croyant avoir atterri dans le passé après avoir remonté le temps, Noah décide de retourner dans le futur, mais ses nouveaux amis ne sont pas d'accord
3 - L'évasion
Sundance et Noah sont prisonniers des Protecteurs ; ils réussissent à s'échapper grâce à Noah qui n'a qu'une seule idée en tête : retourner auprès de sa famille. Mais, il a perdu son holocasque dans le désert et ne peut plus voyager dans le temps.
4 - Dessine-moi un cheval
Sundance, qui est poursuivi par Tao et Jett, est apparemment blessé Arushka et ses amis sont à sa recherche. Noah envisage d'utiliser l'énergie de la Pierre de Lumière propre aux Nomades afin de retourner chez lui...
5 - La mine
Arushka qui croit Sundance prisonnier de Tao, se rend à la mine pour le délivrer. Noah l'accompagne, pensant y trouver une source d'énergie qui lui permettra de refaire fonctionner son holocasque. Mais il est capturé par Tao...
6 - Le cirque
En cherchant un générateur pour réparer l'holocasque, Noah et Arushka tombent sur un cirque, ainsi que sur deux jeunes gens qui veulent libérer les animaux. Pendant ce temps, les autres Nomades s'enfuient......
7 - Le lion
Arushka et Noah réussissent à regagner le refuge avec la jument Moshi, mais l'holocasque demeure irréparable. Arushka propose d'aider Noah à se procurer les pièces nécessaires à la mine à condition que celui-ci retourne avec elle au cirque chercher d'autres animaux...
8 - Le tunnel
En traquant les enfants, Tao découvre l'une des entrées de leur grotte. Il décide d'y envoyer des Protecteurs pour capturer Sundance et les autres.
9 - Echec à la sentinelle
Après avoir saboté l'ordinateur du camion et les cartes des souterrains établies par Tao, Noah se rend à la mine pour réparer son holocasque. Capturé par Jett, il réussit à s'échapper grâce à l'intervention d'Arushka...
10 - Les randonneurs
Arushka et Noah remontent le temps une fois de plus pour aller chercher des animaux. Ils apparaissent en plein champ devant un témoin qui les fait prisonniers. Ils parviennent à s'enfuir et Noah regagne le refuge tandis qu'Arushka reste aux prises avec ses poursuivants...
11 - Dolly
Poursuivi par les Protecteurs, Noah découvre l'utilité d'un chien. Puis, ayant semé les hommes de Tao, il retourne chercher Arushka et les chevaux dans le passé. Mais, alors qu'il vient d'activer l'holocasque, Becky et Liz réussissent à entrer en communication avec lui...
12 - L'interrogatoire
Arushka parvient à convaincre Noah de l'aider à ramener autant d'animaux que possible au refuge. Entre temps, Syndia et Pohl convoquent la famille Daniels et le docteur Pretorius et les accusent de s'être livrés à des expériences scientifiques non autorisées...
13 - L'électronet
Après avoir ramené les animaux au refuge, Noah se rend à la mine pour trouver une source d'énergie afin de rentrer chez lui. Il est capturé par Tao qui dispose d'une nouvelle arme : l'électronet
14 - Le garçon du souterrain
Avec l'aide de Ferris et Arushka, Noah échappe à Tao, tout en sauvant les chiots. Mais Ferris est fait prisonnier et, sous la menace, il révèle l'emplacement de la grotte, permettant ainsi à Tao de prendre au piège les Nomades...
15 - Retour à Nort Col
Noah utilise l'holocasque pour retourner à North Cole. Il emmène Geneva avec lui pour lui confier du matériel qui permettra aux Nomades de détruire les électronets. Mais le Triumvirat refuse de croire à leur récit et les place tous deux en détention...
16 - L'heure de vérité
Bien que sceptiques face à l'histoire de Noah, Syndia et Pohl acceptent de renouveler son expérience pour corroborer ses dires. Mais une défaillance du casque discrédite le jeune garçon aux yeux du Triumvirat...
17 - La sentence
Au refuge, Sundance et Arushka découvrent que la trêve est illusoire et que Tao a en fait installé des électronets un peu partout. A North Cole, le Triumvirat déclare Noah et Geneva coupables d'avoir menti et les condamne à des travaux d'entretien...
18 - L'aile d'argent
Le docteur Prétorius aide Noah et Geneva à s'enfuir. Il leur remet l'aile d'argent, l'arme qui les aidera à combattre les électronets. Au moment du départ, Becky se trouve dans le rayon de l'holocasque et c'est ainsi qu'elle atterrit avec les autres au bord de l'océan...
19 - Monnaie d'échange
Noah arrive à désactiver les électronets en se servant de l'aile d'argent. Tandis qu'Arushka et ses amis font la connaissance d'Akgua, le chef des Gens des Sables, Chip qui avait accompagné Sundance à la mine, se fait capturer par Tao...
20 - Révélation
Tao montre à Noah une disquette retrouvée dans les archives de North Cole, qui retrace le passé de la communauté. C'est ainsi que l'adolescent apprend qu'il fut le seul à survivre à la rage et qu'il vit à présent sous le nom du Maître de l'Ombre...
21 - Les adieux
Troublé par les révélations de Tao, Noah décide de repartir pour North Cole en emportant le vaccin contre la rage. Becky l'accompagne à contrecur. Peu après, Tao rassemble ses troupes afin de lancer une offensive
22 - Le forum
A North Cole, Noah tente vainement de convaincre ses concitoyens du danger qui les menace en leur montrant les images d'archives de la disquette. Au refuge, Tao capture Arushka et ses amis en neutralisant l'aile d'argent...
23 - Les rats
Tandis que Tao et le Grand Maître des Ombres cherchent à faire croire à Arushka que Noah les a abandonné, à North Cole, des rats apparaissent, mais les Daniels s'aperçoivent qu'il s'agit d'hologrammes...
24 - Le noyau de la comète
Prétorius qui n'est autre que le Grand Maître des Ombres, a l'intention d'emmener tous les habitants de North Cole au refuge après leur avoir fait croire que la rage menaçait...
25 - Trahison
Noah s'aperçoit que le docteur Prétorius n'est autre que le Grand Maître des Ombres et qu'il a trompé tous les habitants de Noth Cole....
26 - Dernier voyage
Geneva et les autres réussissent à rentrer au refuge, au moment où Sutch libère Noah et Becky. En s'unissant, ils libèrent les mineurs et découvrent le moyen de détruire Tao et Prétorius grâce à l'énergie de la Pierre de Lumière
27 - Le voyage dans le temp de Dolly
Au cours d'une promenade avec Arushka, Dolly disparaît dans une grotte et réapparaît à North Cole. Noah brave l'interdiction de voyager dans le temps pour la ramener au refuge
28 - L'hologramme de Noah
Becky essaie de donner le change avec l'hologramme de Noah, mais le subterfuge est découvert. Pendant ce temps, Noah et Arushka poursuivent Monsoon qui a volé l'holocasque. En voulant les aider dans leur recherches, Chip est pris dans les sables mouvants...
29 - La déception de Kwan
Kwan quitte le refuge parce qu'il croit avoir retrouvé sa mère, mais Dayla le détrompe. Noah parvient à revenir à North Cole. A son arrivée, Syndia le fait emprisonner
30 - Le retour de Chip
Kwan revient déçu de son voyage, n'ayant pas réussi à retrouver sa mère. Noah s'enfuit de sa cellule avec la complicité de Russell pour raccompagner Myah au refuge...
31 - Qui va à la chasse
Syndia a condamné Noah à être banni de North Cole. Pour échapper à cette sanction, ce dernier retourne un jour en arrière et modifie le cours des choses. Au refuge, Lyal a fabriqué un piège pour attraper des animaux et avoir de la viande. Mais, c'est Geneva qui tombe dedans...
32 - La grotte secrète
Arushka et Sundance découvrent la grotte où Rorder fait ses expériences, mais il les surprend et aidé de ses frères, il les capture
33 - Sundance entre dans la danse
Tandis qu'au refuge, la sécheresse commence à faire des victimes parmi les animaux, Rorden utilise l'holocasque pour envoyer Sundance dans le temps. Chip est pris dans le rayon et Noah doit partir à la recherche de ses deux amis....
34 - La vallée de Chazon
Noah, Arushka et Sundance, piégés par Monsoon se mettent en route pour la vallée de Chazon où ils espèrent trouver la Pierre de Lumière qui leur manque pour fabriquer la machine à voyager dans le temps..
35 - Le cube insolite
Sundance découvre, sur l'autre rive du lac, un bloc de Pierre de Lumière. Mais pour pouvoir le déplacer de façon à s'en servir, Noah doit retourner à North Cole chercher du matériel électronique....
36 - Soudain, la pluie
Noah va récupérer le cube de Pierre de Lumière en compagnie des Nomades, de Myah et ses frères. Puis, grâce aux plans de Rorden, il réussit à faire pleuvoir. Peu après, Myah et ses frères le capturent...
37 - Dilemme
Myah et ses frères enlèvent Noah afin qu'il les aide à récupérer le cube de Pierre de Lumière. Pendant ce temps, Syndia propose d'évacuer North Cole devant l'éminence d'un cataclysme...
38 - Plan sur la comète
Pour contrer les plans de Myah, Noah veut modifier le cours de l'histoire en évitant la chute de la comète sur terre. Accompagné de ses amis les Nomades, il retourne en 2002 avec la Bête et le cube de Pierre de Lumière...
39 - La fin de la comète
Pour empêcher la catastrophe planétaire, Noah doit essayer d'intervenir avant les autorités, pour détruire la comète Némésis
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